sexta-feira, 28 de março de 2014

Baixando vídeos no YouTube sem usar softwares desktop

Saudações galera da Informática da ETEC Jales! Neste pequeno tutorial irei mostrar como baixar um vídeo do Youtube sem a necessidade de usar softwares como o Atube Catcher e VDownloader instalados no seu computador.

Existem diversos serviços na web que oferecem o serviço de download e conversão de vídeo do Youtube, tudo de maneira rápida, fácil e sem complicações. Lets work....!

O primeiro passo é encontrar o vídeo desejado. Ao abrir o vídeo, observe que na barra de endereço o browser a URL começa com "http://www.youtube.com/......", exemplo: "http://www.youtube.com/watch?v=HgzGwKwLmgM". Para baixar o vídeo sem usar softwares instalados, troque o "http://www." por "pwn" (sem aspas). Exemplo:

A URL do vídeo da música "Don´t Stop Me Now" da banda Queen é http://www.youtube.com/watch?v=HgzGwKwLmgM

Então troque por...

pwnyoutube.com/watch?v=HgzGwKwLmgM

Observe as letras "pwn" no início da URL. Fazendo isso, você será direcionado ao site deturl.com, um serviço que agrega diversos outros serviços de download de vídeos do Youtube. Observe a imagem a seguir:

Selecionando o serviço de download web.

O link no destaque da imagem é o serviço SaveFrom, um dos mais populares para fazer download do Youtube. É possível fazer download em diversos outros serviços listados nos links, porém, vamos verificar o SaveFrom que é um dos mais rápidos e fáceis. Clique no link do destaque para abrir a seguinte página:

Selecionando o formato desejado e baixando o vídeo.

Observe no destaque o links com os formatos disponíveis. É só clicar e baixar. Espero que tenha ajudado! Até a próxima galera!

quarta-feira, 19 de março de 2014

Google anuncia o Android Wear - Sistema operacional para dispositivos "vestíveis"

Desde o início do ano passado há diversas especulações a respeito do lançamento dos Smartwatches, isto é, os relógios inteligentes. Seguindo a mesma linha de pensamento dos smartphones, os smartwatches chegarão com a proposta de agilizar o dia-a-dia. Notificações de e-mail, integração com redes sociais, ligações telefônicas, integração com GPS, termômetro, sensores de saúde, enfim, os smartwatches prometem ser a nova sensação da onda mobile.

Pensando neste mercado, o gigante Google anunciou o Android Wear, uma versão reduzida do Android especialmente criada para dispositivos vestíveis.

Motorola e LG anunciaram seus smartwatches com Android Wear. Samsung e Apple também possuem projetos para relógios inteligentes. Enfim, vamos aguardar que 2014 promete uma nova onda de dispositivos móveis e, o melhor e tudo, é que serão vestíveis.

Fonte: Olhar Digital (Clique aqui para ler a matéria)

Maiores detalhes do Android Wear: Clique aqui.

Conheça do Google Android Wear:

Conheça o Moto360: o smartwatch da Motorola


domingo, 9 de março de 2014

A revolução está chegando: entenda a super computação quântica

A computação quântica consegue ser muito mais rápida que o processamento de supercomputadores em seu primeiro trabalho, o D-Ware One (DW1) dobrou sua velocidade, além de gastar menos energia. Um novo sucessor já o deixa ultrapassado.

Com 300mil vezes mais capacidade de processo que seu primeiro projeto, o D-Ware Two (DW2)  atinge mais de 100 soluções em um tempo de meio segundo durante testes de comparação, com um resultado 3.600 mais rápidos que as Workstations mais avançadas, realizado os testes em outras maquinas, essas necessitaram de meia hora ou mais para obter o mesmo resultado.

Tais resultados estão referentes ao modo de trabalho imposto pela máquina. Enquanto as maquinas “normais” dependem da alternação de bits de 1 e 0 para guardar seus dados, os computadores quânticos permitem que seus “qubits”  trabalhem em 1, 0, ou seja, podem ser tanto 1 como 0 ou ambos mesmo tempo, isso é chamado de superposição.

Ele se diferencia também na exploração de soluções, um PC tradicional tende a obter soluções sequencialmente, já o sistema quântico obtem todas as soluções potenciais simultaneamente e fornece as 10 mil alternativas aproximadas em menos de um segundo, isso é chamado de “quantum annealing”.
Além de tudo já dito, o sistema D-Ware usa um portão adiabático, que o permite conseguir ler estado com menos energia dos qubits e encontrar uma solução, enquanto os modelos convencionais  usam portões lógicos e manipulam os bits.




Fonte: TecMundo

quarta-feira, 5 de março de 2014

Técnico em Informática da ETEC Jales cria game extremamente "viciante"

Luan: o criador do game
Luan Albrechetti, ou "Moita" para os amigos, é guitarrista, gamer, técnico em Informática pela ETEC Jales e, atualmente, é graduando de Tecnologia em Sistemas para Internet pela FATEC Jales. Agora ele também é desenvolvedor de games e no mês de fevereiro de 2014, ele realizou um sonho de infância, isto é, criou e publicou no Google Play seu primeiro game intitulado "Scribble Man Run". O game possui uma lógica simples e, assim como Flappy Bird e outros games do gênero, é  exatamente isso que o faz viciante. O game consiste em um personagem (inspirado no prof. Jorge L. Gregório, um dos seus maiores incentivadores no curso Técnico em Informática) correndo e desviando de obstáculos enquanto foge de uma "borracha assassina". 

Confira essa pequena entrevista com Luan, o criador do game.

Blog: Qual foi a importância do curso Técnico em Informática em sua vida?
Luan: Foi muito importante pois aprendi muitas coisas novas, fiz amizade, e até hoje utilizo as coisas que aprendi no curso, foi de grande importância para mim.

Anúncio do game no Google Play
Blog: De onde surgiu a motivação para estudar desenvolvimento de games?
Luan: Sempre gostei de games desde pequeno e um dos meus sonhos era fazer games, então resolvi estudar essa área.

Blog: De onde surgiu a ideia de criar o game Scribble Man Run? O game tem história/enredo?
Luan: Bom é meio engraçado isso,  o Scribble Man Run! foi meio que por acaso pois eu iria começar desenvolver um projeto onde o personagem seria colorido e bem elaborado, quando comecei a fazer a sequencia de movimento dele  deixei como um rascunho e fui testar para ver como estava ficando e do nada surgiu  a ideia do personagem ser apenas um rabisco, por isso o nome Scribble.

Blog: Quais ferramentas, técnicas e conhecimentos foram necessários para desenvolver o game?
Luan: Utilizei uma engine para games chamada Unity3D, para criar os gráficos apenas o software Adobe Photoshop, também foram necessários conhecimentos nas linguagens de programação C# e Javascript, saber desenhar o básico para criar os gráficos e entender um pouco de inglês para estudar a documentação da Unity onde encontra-se  muita coisa legal.
Tela do game - o personagem deve desviar dos obstáculos

Blog: Como tem sido a repercussão do game até agora? Surgiram propostas de emprego?
Luan: Tem sido muito mais do que eu esperava! tem gente até do oriente médio jogando!, sobre proposta de emprego ainda não apareceu nada mas surgiram alguns freelancers em desenvolvimento de "Art" para games.

Blog: Você pretende seguir carreira de desenvolvedor de games?
Luan: Com certeza! gosto muito dessa área e diria que estou realizando um sonho!

O game está disponível para Android na Google Play no link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MadMonkeyGameStudio.ScribbleManRun

Para jogar o game online, clique no seguinte link: http://www.newgrounds.com/portal/view/634675