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Luan: o criador do game |
Luan Albrechetti, ou "Moita" para os amigos, é guitarrista, gamer, técnico em Informática pela ETEC Jales e, atualmente, é graduando de Tecnologia em Sistemas para Internet pela FATEC Jales. Agora ele também é desenvolvedor de games e no mês de fevereiro de 2014, ele realizou um sonho de infância, isto é, criou e publicou no Google Play seu primeiro game intitulado
"Scribble Man Run". O game possui uma lógica simples e, assim como Flappy Bird e outros games do gênero, é exatamente isso que o faz viciante. O game consiste em um personagem (inspirado no prof. Jorge L. Gregório, um dos seus maiores incentivadores no curso Técnico em Informática) correndo e desviando de obstáculos enquanto foge de uma "borracha assassina".
Confira essa pequena entrevista com Luan, o criador do game.
Blog: Qual foi a importância do curso Técnico em Informática em
sua vida?
Luan: Foi
muito importante pois aprendi muitas coisas novas, fiz amizade, e até hoje
utilizo as coisas que aprendi no curso, foi de grande importância para mim.
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Anúncio do game no Google Play |
Blog: De
onde surgiu a motivação para estudar desenvolvimento de games?
Luan: Sempre
gostei de games desde pequeno e um dos meus sonhos era fazer games, então
resolvi estudar essa área.
Blog: De onde
surgiu a ideia de criar o game Scribble Man Run? O game tem história/enredo?
Luan: Bom
é meio engraçado isso, o Scribble Man
Run! foi meio que por acaso pois eu iria começar desenvolver um projeto onde o
personagem seria colorido e bem elaborado, quando comecei a fazer a sequencia
de movimento dele deixei como um rascunho
e fui testar para ver como estava ficando e do nada surgiu a ideia do personagem ser apenas um rabisco,
por isso o nome Scribble.
Blog: Quais ferramentas, técnicas e conhecimentos foram
necessários para desenvolver o game?
Luan: Utilizei uma engine para games chamada Unity3D, para criar
os gráficos apenas o software Adobe Photoshop, também foram necessários conhecimentos nas linguagens de
programação C# e Javascript, saber desenhar o básico para criar os gráficos e
entender um pouco de inglês para estudar a documentação da Unity onde
encontra-se muita coisa legal.
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Tela do game - o personagem deve desviar dos obstáculos |
Blog: Como
tem sido a repercussão do game até agora? Surgiram propostas de emprego?
Luan: Tem
sido muito mais do que eu esperava! tem gente até do oriente médio jogando!,
sobre proposta de emprego ainda não apareceu nada mas surgiram alguns freelancers em desenvolvimento de "Art" para games.
Blog: Você
pretende seguir carreira de desenvolvedor de games?
Luan: Com
certeza! gosto muito dessa área e diria que estou realizando um sonho!